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1º campeonato de league of legends da faculdade porto velho regulamento disposições Gerais


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Coordenação do Curso de Sistemas de Informação


1º CAMPEONATO DE LEAGUE OF LEGENDS DA FACULDADE PORTO VELHO

REGULAMENTO

  1. Disposições Gerais

Este regulamento visa proporcionar que o torneio seja realizado assegurando condições de igualdade para todos os participantes inscritos. O mesmo poderá sofrer alterações até os dias dos eventos. A participação no torneio atesta que o jogador concorda com este conjunto de regras.

O campeonato de League of Legends será realizado na Faculdade Porto Velho, a qual está situada na Rua Paulo Freire, 4767, bairro Flodoaldo Pontes Pinto, no dia 02 de junho de 2013, a partir das 13 horas, horário local.

O campeonato é aberto a qualquer pessoa presente no evento com idade igual ou superior a 16 anos completos. O custo será de 20 (vinte) reais para a inscrição da equipe no campeonato. Os custos para deslocamento, estadia e alimentação dos participantes e acompanhantes são de responsabilidade dos mesmos.


  1. Da Estrutura do Campeonato

Mapa: Summoners Rift;

Vagas: 8 Times;

Modo: Modo Competitivo (Draft) 5x5, sendo permitido três banimentos por time.

Data: 26 de maio de 2013

Inicio: 13 horas;

Taxa de Inscrição: R$ 20,00 por equipe

Premiação: Haverá premiação para 1º, 2º, 3º e 4º lugar.

Restrições: não há restrição de nível, contanto que o jogador possua 16 champions habilitados.

  1. Das Inscrições

A pré-inscrição deverá ser feita mediante preenchimento do formulário de inscrição disponível no site www.portovelho.br/campeonatolol

Após o envio da ficha de inscrição, a organização do campeonato entrará em contato com o responsável pela equipe, e será comunicado o deferimento ou indeferimento da pré-inscrição. Após esta primeira etapa, a inscrição deferida deverá ser efetivada pela equipe.

A efetivação da inscrição será feita mediante pagamento da taxa de inscrição, a qual será de R$20,00 (vinte reais) por equipe, e pode ser paga diretamente na Coordenação do Curso de Sistemas de Informação da Faculdade Porto Velho, a partir das 16h, ou mediante depósito bancário da quantia na agência nº 2270-5, c/c nº 14645-5.

Caso o pagamento seja feito através de depósito, o responsável pela equipe deverá enviar e-mail com o comprovante do depósito em anexo para campeonatololpvh@gmail.com para comunicar a realização do pagamento.



  1. Dos Times

Tamanho dos times: cada time deve ter 5 integrantes oficiais e opcionalmente 2 substitutos. Cada jogador só poderá estar inscrito em um único time.

Integrantes: cada equipe deverá informar os nomes, nicknames e RGs de seus integrantes. Será permitido 01 (UM), e apenas UM, integrante não presencial, podendo este ser de outra cidade.

Observação: Caso a equipe possua em sua estrutura um integrante que não possa comparecer ao local e tenha que participar apenas online, será de inteira responsabilidade da mesma. Ou seja, caso ocorra problemas técnicos provenientes deste mesmo integrante, tais como impossibilidade de conectar na hora de sua partida, problemas com computador, problemas com a conexão da internet, dentre outros, será apenas permitida a substituição por um integrante presencial que esteja na lista de substitutos da equipe. Caso a equipe não esteja com 5 integrantes devidamente logados no jogo será desclassificada do campeonato. Caso este componente se torne ausente durante a partida, independente de qual razão, a equipe deverá continuar jogando normalmente.

Pontualidade no check-in: Os times devem estar presentes no local do campeonato no horário marcado para o check-in com no máximo 15min de tolerância e serão desclassificados caso contrário.

Pontualidade no início dos jogos: ao ser chamado para iniciar uma partida, o time terá 20 min para configurar qualquer aspecto necessário nos computadores e entrar na partida criada pela organização. Em caso de descumprimento, o time será desclassificado.

Equipamentos: será permitido o uso de equipamento próprio: periféricos, notebooks e CPUs, tendo em vista que os computadores disponibilizados pela instituição possuem hardware fraco. Contudo, será permitido que seja executado apenas o League of Legends, para evitar eventuais atrasos (LAG) que possam comprometer as partidas.

  1. Das Etapas do Campeonato

Primeira etapa: o torneio será iniciado com partidas do tipo “mata-mata”, entre as 8 (oito) equipes iniciais até as semi-finais.

Segunda etapa: as partidas de finais e disputa de terceiro lugar serão feitas no tipo “melhor de três”.

  1. Regras

Pausa: Caso ocorra qualquer falha técnica de software ou hardware, o recurso de pause poderá ser utilizado por qualquer um dos dois times. Tendo como limite 10 minutos de pausa por time por jogo.

Chat: É proibida a utilização do chat in-game (em jogo).

Falta de espírito esportivo: As seguintes ações serão consideradas falta de espírito esportivo:

- O uso de que qualquer programa malicioso

- Desconectar intencionalmente

- Qualquer tipo de atitude antidesportiva.

- O uso de qualquer configuração/programa além das permitidas pelo jogo.

- Deixar, intencionalmente, o oponente vencer uma partida.

- Comportamento não apropriado/profissional e/ou desrespeito a um jogador de outra equipe ou responsável do torneio.

- O uso de um jogador não informado previamente.

- Se for detectada qualquer falta de espírito esportivo de algum jogador, o jogador infrator, a critério dos organizadores do campeonato, poderá aplicar punição, em caso de recorrência, irá receber a próxima punição, e assim por diante.

Punições:

- Advertência.

- Vitória instantânea para o time adversário.

- Desqualificação do campeonato.

Substituições: Os times poderão substituir jogadores apenas ANTES de cada jogo, devendo avisar a organização sobre a substituição.



Interrupção do jogo:

Perda de conexão não intencional: Um jogador perder a conexão com o jogo devido a problemas com o cliente do jogo, plataforma, rede ou computador.

Sair do jogo/Perda de conexão intencional: Um jogador perder a conexão com o jogo/deixar um jogo intencionalmente sem prévia autorização dos organizadores do campeonato. O jogador poderá ser julgado pelo responsável do campeonato. Nessa situação, o jogo continuará sem interrupções.

Problema com o servidor: Múltiplos jogadores perdendo conexão devido a um problema no servidor.

Restart: O jogo poderá ser reiniciado em caso de falha de conexão ou de hardware por parte de qualquer um dos jogadores da partida desde que ainda não tenha ocorrido nenhuma morte e não tenha se passado 5 minutos de jogo.
Em caso de restart, o jogo deverá ser criado como Draft Pick e seguir os mesmos banimentos e escolhas de campeões do jogo antes de ser reiniciado.

  1. Proibições





  1. Premiação



  • 1º Lugar: Riot Points + Skin por jogador

  • 2º Lugar: Riot Points por jogador

  • 3º Lugar: Riot Points por jogador

  • 4º Lugar: Riot Points por jogador



  1. Contato

Em caso de dúvidas, entrar em contato com a organização do evento através dos seguintes e-mails:

campeonatololpvh@gmail.com



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