飛天翔星駆
(Hiten Shouseiku)
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Faucon en piqué
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Jude utilise l’épée d’Alvin comme un tremplin pour effectuer un puissant Faucon en montée.
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Arte 1
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Arte 2
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Faucon en montée (Jude)
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Tir punitif (Alvin)
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Sort
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Elément
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Non
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Vent
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Notes
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La distance parcourue augmente avec les utilisations, pour un maximum à 500 utilisations. Peut infliger l’altération paralysie.
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拒甲掌破
(Kyokoushouha)
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Onde de force
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Alvin utilise Tir d’impulsion (ou Tir de balayage s’il est en charge) et Jude fait grossir l’onde de choc qui se propage droit devant lui.
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Arte 1
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Arte 2
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Coup de paume (Jude)
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Tir d’impulsion (Alvin)
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Sort
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Elément
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Non
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Aucun
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Notes
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-
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リフレクトボミング
(Reflect Bombing)
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Danse du brasier
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Hors charge : Jude effectue un Balayage aquatique qui soulève les ennemis dans les airs puis il les repousse d’un coup de pied. Alvin tire alors une boule de feu que Jude renvoie vers le sol, créant une grosse explosion.
En charge : Jude effectue un Balayage aquatique qui soulève les ennemis dans les airs puis se glisse dans leur dos. Alvin tire une boule de feu qui passe au travers de l’ennemi, Jude la lui renvoie puis saute dans les airs. Alvin la renvoie une nouvelle fois vers lui, et Jude la frappe du pied pour l’envoyer exploser au sol.
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Arte 1
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Arte 2
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Danse de l’hirondelle (Jude)
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Brasier démoniaque (Alvin)
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Sort
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Elément
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Non
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Feu
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Notes
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Inflige un coup supplémentaire en charge. La portée augmente avec les utilisations, pour un maximum à 100 utilisations. Peut infliger l’altération brûlure.
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ジャイアントティポドロップ
(Giant Tipo Drop)
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Chute du Teepo géant
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Jude repousse l’ennemi avec une Explosion rageuse et un Teepo géant vient s’écraser sur lui.
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Arte 1
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Arte 2
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Explosion rageuse (Jude)
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Gigan-Teepo (Elize)
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Sort
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Elément
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Non
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Aucun
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Notes
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La portée de l’attaque augmente avec les utilisations, pour un maximum à 100 utilisations.
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エイドオール
(Aid All)
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Soin des fées
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Une onde verte se propage et soigne 40% des PV de tous les alliés.
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Arte 1
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Arte 2
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Soin (Jude)
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Cercle des fées (Elize)
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Soin (Jude)
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Premiers soins (Leia)
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Sort
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Elément
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-
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n/a
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Notes
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-
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臥龍アッパー
(Garyou Upper)
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Colonne du dragon
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Jude effectue un Lancer du dragon, épaulé par Teepo qui sort brutalement du sol.
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Arte 1
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Arte 2
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Lancer du dragon (Jude)
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Teepotaupe (Elize)
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Sort
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Elément
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Non
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Aucun
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Notes
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La puissance et le nombre de coups augmente avec les utilisations, pour un maximum à 100 utilisations.
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ティポ・ザ・ビースト
(Tipo The Beast)
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Teepo enragé
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Jude et Elize utilisent l’arte Bête qui prend la forme de Teepo et qui mâchouille plusieurs fois les ennemis devant lui.
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Arte 1
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Arte 2
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Bête (Jude)
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Hurlo-Teepo (Elize)
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Sort
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Elément
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Non
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Aucun
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Notes
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-
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リカバーヒール
(Recover Heal)
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Soin de rétablissement
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Une onde verte se propage et régénère 30% des PV de tous les alliés, annule et protège contre toutes les altérations d’état négatives.
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Arte 1
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Arte 2
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Soin (Jude)
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Rétablissement (Elize)
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Sort
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Elément
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-
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Aucun
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Notes
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-
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獅吼爆砕陣
(Shikou Bakusaijin)
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Choc sismique
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Jude et Rowen se placent de chaque côté de l’ennemi et Rowen envoie des couteaux que Jude fait rebondir avec ses coups de pied, puis il envoie trois ondes de choc en tête de lion dans trois directions différentes.
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Arte 1
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Arte 2
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Bête (Jude)
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Gravisphère (Rowen)
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Sort
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Elément
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Non
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Terre
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Notes
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Peut infliger l’altération lenteur
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絶破烈氷撃
(Zeppa Rehhyougeki)
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Explosion Glaciale
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De deux coups d’épée, Rowen créé deux lames de glace. Jude les fait ensuite voler en éclats avec une Explosion rageuse.
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Arte 1
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Arte 2
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Explosion rageuse (Jude)
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Lancier glacé (Rowen)
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Sort
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Elément
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Non
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Eau/Terre
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Notes
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Peut infliger les altérations faiblesse et lenteur.
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スプラッシュライン
(Splash Line)
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Gerbe de rayons
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Rowen fait apparaitre un vase devant Jude qui le frappe pour le faire tourner, faisant jaillir de l’eau de bas en haut.
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Arte 1
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Arte 2
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Poing démoniaque (Jude)
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Gerbe d’eau (Rowen)
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Sort
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Elément
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Non
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Eau
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Notes
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Jude ajoute un coup de pied qui brise le vase en une gerbe d’eau après 100 utilisations. Peut infliger l’altération faiblesse.
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海龍拳
(Kairyuuken)
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Poing du serpent
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Rowen saute dans les airs et jette une bulle d’eau dans le sol devant Jude, qui d’un geste, fait jaillir cinq trombes d’eau alignées droit devant lui.
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Arte 1
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Arte 2
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Lancer du dragon (Jude)
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Sphère bleue (Rowen)
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Sort
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Elément
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Non
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Eau
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Notes
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Peut infliger l’altération faiblesse.
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封舞活震劇
(Houbu Kasshingeki)
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Pirouette de tempête
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Jude attire les ennemis vers lui d’un coup de pied, puis Leia prend sa place et enchaine plusieurs coups de bâton.
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Arte 1
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Arte 2
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Tornade instantanée (Jude)
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Pluie de coups (Leia)
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Sort
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Elément
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Non
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Vent
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Notes
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Peut infliger l’altération paralysie.
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ヴァイト・ルインフォース
(Vital Enforce)
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Impulsion aiguë
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Une onde rouge se propage et augmente l’attaque physique et magique de tous les alliés de 40% pendant 10 secondes.
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Arte 1
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Arte 2
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Acier (Jude)
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Acuité (Leia)
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Sort
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Elément
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-
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n/a
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Notes
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Il y a sans doute une erreur dans l’écriture en katakana de cet arte. Inflige des dégâts aux ennemis après 100 utilisations. Baisse l’attaque physique et magique de tous les ennemis de 40% pendant 10 secondes après 200 utilisations.
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巻空鏡舞
(Kankuukyoubu)
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Choc des tempêtes
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Jude et Leia utilisent tous deux Vortex ascendant, soulevant un plus gros tourbillon que d’ordinaire.
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Arte 1
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Arte 2
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Vortex ascendant (Jude)
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Vortex ascendant (Leia)
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Sort
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Elément
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Non
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Vent
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Notes
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Peut infliger l’altération paralysie.
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六散華
(Muzanka)
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Frappe de Scylla
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Jude et Leia utilisent Sazanka ensemble.
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Arte 1
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Arte 2
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Frappe de Cerbère (Jude)
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Frappe de Cerbère (Leia)
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Sort
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Elément
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Non
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Terre
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Notes
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Peut infliger l’altération lenteur.
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閃破封翼弾
(Senpa Houyokudan)
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Eclat destructeur
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Leia utilise Vol d’hirondelles, Jude se glisse à hauteur de l’ennemi et utilise Piqué du phénix, l’explosion projetant l’ennemi haut dans les airs.
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Arte 1
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Arte 2
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Piqué du phénix (Jude)
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Vol d’hirondelles (Leia)
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Sort
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Elément
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Non
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Feu
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Notes
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Peut infliger l’altération brûlure.
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爆陣散画
(Bakujinsanga)
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Cercle brisé
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Milla trace un gigantesque glyphe qu’Alvin fait voler en éclats en tirant dessus. Tout ennemi touché par les débris voit apparaitre un glyphe sur lui qui fait explosion après quelques secondes.
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Arte 1
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Arte 2
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Condamnation (Milla)
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Gâchette instable (Alvin)
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Sort
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Elément
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Non
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Aucun
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Notes
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L’explosion se produit même si l’ennemi meurt entretemps. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs débris, auxquels cas plusieurs glyphes se fixent sur eux, résultant en autant d’explosions. Le nombre de débris augmente avec les utilisations, pour un maximum à 150 utilisations
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