Hannah Montana True You
Rules
US
NO ® OR ™ ON LANGUAGE VERSIONS
Page 1
Branding
Lapset
Age Grade and players
IKÄ 7+
2–4 PELAAJAA
Logo
Hannah Montana True You -peli
Logo
Disney Channel
Blurb
Minkä silmäluvun noppa näyttää?
Fiksu vai Ystävät?
Entäpä Urheilu?
Vai oletko poptähti, kuten Hanna Montana?
Pelaa ja löydä piilevät kykysi!
Hannah Montana illo
Page 2
PELIN TARKOITUS
Pelin tavoite on tulla supertähdeksi OMANA ITSENÄSI voittamalla pisteitä omalla älylläsi, luovuudellasi ja kyvyilläsi.
SISÄLTÖ
• Pelilauta • Hanna Montana -pelinappula ja -jalusta • Miley Stewart
-pelinappula ja -jalusta • 108 korttia – 25 Fiksu-korttia, 25
Ystävät-korttia, 25 Urheilu-korttia, 25 Salainen kyky -korttia ja
8 TODELLINEN LUONTEESI -profiilikorttia • TODELLINEN LUONTEESI -profiilin pistetaulukkolehtiö
• 4 tähdenlento-merkkiä • 1 noppa
Ei sisällä kyniä.
PELIN TAVOITE
Pelin voittaa pelaaja, joka kerää kaikki TODELLINEN LUONTEESI -pisteet, siirtyy takaisin lähtöruutuun ja juhlii kuin poptähti! Pelaajat saavat pisteitä vastaamalla Fiksu- ja Ystävät-kysymyksiin, tekemällä hassuja Urheilu-tehtäviä ja esittämällä Salaisia kykyjä. Pelaajat voivat kerätä lisäpisteitä käymällä tapaamassa Mileya koulussa ja kotona ja esiintymällä yhdessä Hanna Montanan kanssa.
PELIJÄRJESTELYT
Irrota Hanna- ja Miley-nappulat pahvilevystä ennen pelaamista ja pane ne muovisiin jalustoihin. Vie jäljelle jääneet pahvit kierrätykseen.
PELIIN VALMISTAUTUMINEN
• Ennen kuin panet TODELLINEN LUONTEESI -pelilaudan valmiiksi peliä varten,
valitse pelipaikka, jonka ympärillä on riittävästi tilaa. Tilaa tarvitaan, kun tulee vuorosi paljastaa
kykysi ja suoriutua tehtävistä.
• Jaa pelikortit viiteen pakkaan, Fiksu, Ystävät,
Salainen kyky, Urheilu ja Todellinen luonteesi -profiilikortit, sekoita jokainen pakka ja
pane korttipakat pelilaudan viereen.
Illo of 5 cards
Page 3
• Jokaiselle pelaajalle jaetaan tyhjä pistetaulukko ja kynä.
• Jokainen pelaaja valitsee tähdenlento-pelinappulan ja panee sen lähtöruutuun.
• Jokainen pelaaja ottaa yhden TODELLINEN LUONTEESI -profiilikortin. Loput kortit pannaan takaisin laatikkoon. Jotta supersalainen strategiasi ei paljastu muille, älä näytä profiilikorttiasi muille pelaajille.
TODELLINEN LUONTEESI -kortin valitseminen
Jokaisessa kortissa kerätään erilaisia pisteitä pelaajan ainutlaatuisten vahvuuksien ja kykyjen mukaan. Voittaakseen pelin pelaajan täytyy kerätä kaikki valitussa profiilissa mainitut pisteet.
Esimerkki 1: Jos TODELLINEN LUONTEESI -profiilikortti edellyttää 7 Fiksu-, 9 Ystävät-, 6 Urheilu- ja 4 Salainen kyky -pistettä, valmistaudu paljastamaan salaiset tarinasi ystävistä ja Hanna/Miley-tietosi, jos valitset tämän profiilin!
Card illo
PELIN PELAAMINEN
• Nuorin pelaaja aloittaa. Velivuoro kulkee myötäpäivään.
• Lähtöruudussa jokainen pelaaja heittää noppaa ja siirtyy haluamaansa suuntaan. Lähtöruutu lasketaan yhdeksi ruuduksi.
• Seuraa nuolia ja kulje läpi komeron, olohuoneen,
kylpyhuoneen, makuuhuoneen, liikuntasalin ja surffimajan.
• Jokainen pelaaja saa pisteitä vastatessaan kysymykseen tai esiintyessään muille pelaajille, kun hän on päätynyt Fiksu-, Ystävät-,
Urheilu- tai Salainen kyky -ruutuun. P.S. Pelaaja saa kaksinkertaiset pisteet, kun Hanna tai Miley on hänen ruudussaan!
• Saadut pisteet kirjoitetaan pistetaulukkoon.
• Kun pelaaja päätyy siniseen kukkaruutuun (jokin kuudesta lähtöruudun ympärillä olevista ruuduista), hän voi liikkua mihin tahansa suuntaan, mutta ei saman ruudun kautta tai päätyä samaan ruutuun kahdesti saman pelivuoron aikana. Kun pelaaja poistuu lähtöruudusta, hän ei voi palata siihen eikä käyttää sitä
oikotienä muihin ruutuihin.
• Samassa peliruudussa voi olla samaan aikaan useampi pelaaja.
• Kun pelaaja on kerännyt kaikki TODELLINEN LUONTEESI -profiilipisteet ja hän palaa takaisin lähtöruutuun voittaakseen pelin, hän voi jättää vastaamatta kysymyksiin ja olla suorittamatta tehtäviä – tai tehdä ne huvin vuoksi!
Page 4
PISTEIDEN KERÄÄMINEN
Kirjoita jokaisessa Fiksu-, Ystävät-, Urheilu- ja Salainen kyky -ruudussa saamasi pisteet pistetaulukkoon. Jos vastaat kysymykseen väärin, muut pelaajat eivät ole tyytyväisiä suoritukseesi tai jätät tehtävän suorittamatta, älä tee mitään. Pelivuorosi päättyy ja
siirtyy seuraavalle.
Fiksu-ruutu – Kun päädyt tähän ruutuun, vasemmalla puolellasi oleva pelaaja nostaa ylimmän kortin
Fiksu-pakasta ja lukee sen sinulle. Kysymykset koskevat
Mileyn kouluelämää, ystäviä ja tietenkin hänen suurinta salaisuuttaan, Hanna Montanaa!
Fiksu-kysymys voi olla esimerkiksi seuraavanlainen: ”Mille joukkueelle Hanna laulaa kansallislaulun?”
Vastaus selviää pelin aikana!
Kaksinkertaiset pisteet: saat kaksinkertaiset pisteet, jos Hanna- tai Miley-nappula on samassa ruudussa kanssasi.
Smarts illo
Ystävät-ruutu – Kun päädyt tähän ruutuun, nosta Ystävät-pakan päällimmäinen kortti
ja lue se ääneen. Kysymykset koskevat ystäviäsi ja
miten toimisit esimerkiksi oudoissa tai omituisissa tilanteissa, joihin Miley ja Hanna
joutuvat joka päivä. Ystävät-kysymys voi olla esimerkiksi seuraavanlainen: ”Lilly ja Oliver harhauttavat Robbie Raytä, kun Miley pujahtaa ulos juhliin. Oletko koskaan valehdellut ystäväsi puolesta, kun hän teki jotain, jota hänen ei olisi pitänyt? Jäikö ystäväsi kiinni?” Jos päädyt tähän ruutuun,
valmistaudu paljastamaan salaisuuksia!
Kaksinkertaiset pisteet: saat kaksinkertaiset pisteet, jos Hanna- tai Miley-nappula on samassa ruudussa kanssasi.
Friends illo
Urheilu-ruutu – Kun päädyt tähän ruutuun, nosta Urheilu-pakan päällimmäinen kortti
ja lue se ääneen. Tehtävänäsi on suorittaa temppuja yksin ja muiden pelaajien kanssa ja
vastata suosikkiseikkailuitasi koskeviin kysymyksiin. Urheilu-kortissa voi
lukea esimerkiksi näin: ”Miley harjoittelee ”tennisärjäisyään”, kun hän lupautuu pelaamaan tennistä Hannana hyväntekeväisyysottelussa. Esitä pelaavasi tennistä 30 sekunnin ajan. Esitä paras
ärjähdyksesi, kun lyöt palloa. Jos päädyt tähän ruutuun, valmistaudu nousemaan paikaltasi!
Kaksinkertaiset pisteet: saat kaksinkertaiset pisteet, jos Hanna- tai Miley-nappula on samassa ruudussa kanssasi.
Sports illo
Page 5
Salainen kyky-ruutu – Kun päädyt tähän ruutuun, nosta Salainen kyky -pakan päällimmäinen kortti
ja lue se ääneen. Kortissa pyydetään esittämään soolo yksin ja
muiden pelaajien kanssa ja vastaamaan omia salaisia kykyjä koskeviin kysymyksiin. Salainen kyky -kortissa
voi lukea esimerkiksi näin: Hiphop ei ole Hanna Montanan vahvin puoli. Pystytkö parempaan? Sinulla on yksi minuutti aikaa valmistaa rap-esitys muista pelaajista ja
esittää se.” Jos päädyt tähän ruutuun, valmistaudu paljastamaan salaiset supertähden kykysi!
Kaksinkertaiset pisteet: saat kaksinkertaiset pisteet, jos Hanna- tai Miley-nappula on samassa ruudussa kanssasi.
Secret Star Talent illo
Ole tähti omana itsenäsi – Jos päädyt tähän ruutuun, saat pisteitä parhaan
kykysi avulla. Valitse Fiksu-, Ystävät-, Urheilu- tai Salainen kyky -kortti ja
noudata sen ohjeita. Muista, että saat kaksinkertaiset pisteet, jos Hanna tai Miley on samassa peliruudussa kanssasi.
Be Your Own Star Illo
Miley Stewart -ruutu – Jos päädyt tähän ruutuun, siirrä Miley-nappula omaan ruutuusi tai
muuhun valitsemaasi ruutuun. Siirrä Hanna-nappula pois pelilaudalta niin, että Miley
ja Hanna eivät ole koskaan samassa ruudussa samaan aikaan.
Miley Stewart illo
Hannah Montana -ruutu – Jos päädyt tähän ruutuun, siirrä Hanna-nappula omaan ruutuusi tai
muuhun valitsemaasi ruutuun. Siirrä Miley-nappulaa pelilaudalla niin,
että Hanna ja Miley eivät ole koskaan samassa paikassa samaan aikaan!
Hannah Montana illo
Siirrä Miley/Hanna minne tahansa -ruutu – Jos päädyt tähän ruutuun, siirrä Miley- tai Hanna-nappula
(kumpi vain on pelilaudalla) valitsemaasi ruutuun: Surffimaja,
Liikuntasali, Makuuhuone, Kylpyhuone, Olohuone tai Komero. Saat kaksinkertaiset pisteet
Fiksu- ja Ystävät-korteista, jos siirrät Mileyn samaan ruutuun kanssasi. Saat kaksinkertaiset pisteet Urheilu- ja Salainen kyky -korteista, jos siirrät Hanna Montanan samaan ruutuun kanssasi.
Move Miley/Hannah Anywhere illo
Page 6
Hanna Montanan konsertti -ruutu – Jos päädyt tähän ruutuun, siirrä tähdenlento-merkkisi heti Hanna Montanan konsertti -ruutuun. Pelivuorosi päättyy.
Seuraavalla vuorollasi:
• Jos heität silmäluvun 3, 4, 5 tai 6, jää konserttiin, niin saat yhden Salainen kyky- tai Ystävä-pisteen (valintasi mukaan).
• Jos heität silmäluvun 1 tai 2, lähde konsertista ja pane nappulasi lähtöruutuun. Pelivuorosi päättyy.
Hannah Montana Concert illo
VOITTAMINEN
Ensimmäinen pelaaja, joka palaa lähtöruutuun kerättyään kaikki Todellinen luonteesi -profiilikortissa määrätyt pisteet (tai enemmän), voittaa pelin. Nouse ylös ja tuuleta esittelemällä oma erikoiskykysi muille pelaajille!
Double flower illo
Legals (to be added at Stockley Park)
The HASBRO, MILTON BRADLEY and MB names and logos and GIRL TALK
are TM,® & © 2007 Hasbro, Pawtucket, RI 02862. All Rights Reserved.
TM & ® denote U.S. Trademarks. Colors and parts may vary from those
pictured. Please retain our address for future reference.
Manufacturer’s representative in the United Kingdom is Hasbro UK Ltd.,
Caswell Way, Newport, Gwent NP19 4YH. Tel: 00800 22427276. Distributed
in Australia by Hasbro Australia Ltd., 570 Blaxland Road, Eastwood, NSW
2122, Australia. Tel: (02) 9874-0999. Distributed in New Zealand
by Hasbro Australia Ltd., PO Box 100-940, North Shore Mail Centre,
Auckland, New Zealand. Tel: (09) 915-5200.
Hasbro Canada, Longueuil, QC, Canada J4G 1G2.
Hasbro Logo
Hasbrogames.com logo |